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La nuova potenza: DirectX 12

Di recente Microsoft ha pubblicato un nuovo video riguardo la potenza delle nuove librerie DirectX 12, introducendo le diverse migliorie che apporteranno al mondo del gaming. Sembra che le migliorie siano molte, come è successo in passato per AMD e le sue API proprietarie Mantle, utilizzate in alcuni giochi come la serie Battlefield. Anche Khronos Group, l’ente dietro le OpenGL, […]

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Le API Vulkan arrivano anche su Android con Nvidia

Khronos, azienda specializzata nel settore grafico, quasi un anno fa ha annunciato le nuove API Vulkan, fatte non per sostituire le OpenGL, ma per migliorarle. Seppur con un piccolo ritardo rispetto alla tabella di marcia, oggi l’azienda ha rilasciato la versione 1.0 delle nuove API, compatibili anche con Android, e Nvidia le ha implementate sui […]